Technology education for curious minds

Programs + Education Systems

Learn what'snext.Build what matters.

Ruang belajar tempat anak tidak hanya menggunakan teknologi—mereka membuat sesuatu dengannya.

Temukan program Saya dari sekolah
Siswa Gitonusa Academy berkolaborasi membuat robot
Robotics
Code
Create
Real projectsReal confidenceReal progress

Bukan sekadar duduk dan mendengar.

Rasa ingin tahu harus punya tempat untuk menjadi karya.

Setiap program dirancang dengan pendekatan project based learning: mencoba, salah, memperbaiki, lalu berani menunjukkan hasilnya.

70%praktik & project
30%konsep & refleksi

Mulai dari usia.
Tumbuh lewat karya.

Where should
we begin?

Five labs.
Infinite ways
to make.

Pilih minatnya. Kami menyiapkan jalur, mentor, tantangan, dan ruang untuk berkembang.

One idea.
Four brave steps.

Kami mengukur belajar bukan dari seberapa banyak materi selesai, tetapi dari apa yang sudah berani dibuat.

01

Learn

Memahami ide melalui contoh yang dekat dengan dunia siswa.

02

Practice

Mencoba bersama mentor sampai logikanya terasa masuk akal.

03

Create

Mengubah pengetahuan menjadi game, robot, web, atau aplikasi.

04

Present

Menceritakan proses dan menunjukkan karya dengan percaya diri.

Mentor mendampingi siswa belajar coding
Inside the classQuestions
are welcome here.
Small class24learners max.

Don't just
learn it.
Ship it.

Setiap jalur berakhir pada sesuatu yang bisa dimainkan, digunakan, dipresentasikan, atau dibanggakan.

P / 01SCRATCH LAB

My First
Adventure Game

Logic · Loop · Interaction

P / 02ROBOTICS LAB

Smart Line
Follower

Sensor · Motion · Testing

P / 03WEB DESIGN LAB

A School's
Digital Story

Layout · Content · Prototype

P / 04AI CREATOR LAB
AI

Idea to
Working App

Prompt · Build · Improve

Siswa mempresentasikan proyek digital
SHOWCASE DAYThe moment
ideas find a voice.

Your school.
Our learning lab.

Program bisa hadir sebagai kegiatan rutin, kelas intensif, atau pengalaman singkat yang disesuaikan dengan kalender dan fasilitas sekolah.

01

Ekstrakurikuler

Program mingguan dengan kurikulum bertingkat, mentor, evaluasi, dan project showcase.

02

Coding Club

Ruang berlatih untuk siswa yang ingin tumbuh lebih jauh bersama komunitas pembuat.

03

Holiday Camp

Pengalaman intensif saat liburan dengan satu tema dan satu karya akhir yang nyata.

04

Workshop Coding & AI

Sesi pengenalan yang aktif untuk membuka rasa ingin tahu siswa dan guru.

Learning is one part.

We also build
the system
behind it.

Sistem Akademik Terintegrasi menghubungkan kegiatan belajar, data sekolah, guru, siswa, orang tua, keuangan, dan manajemen dalam satu ekosistem.

Lihat solusi sekolah
Gitonusa Education System
G.
School overview

Good morning,
Administrator.

1,248Students96%Attendance24Classes
Today

Hello, Parent.

AttendancePresent
Satu Data
Akademik & RaporLMS & CBTKesiswaan & BKPresensiKeuanganPPDBKesantrian & TahfidzAplikasi Orang TuaAkademik & RaporLMS & CBTKesiswaan & BKPresensiKeuanganPPDBKesantrian & TahfidzAplikasi Orang Tua

Small steps.
Visible progress.

Program yang terstruktur, ukuran kelas yang terjaga, dan hasil belajar yang dapat dilihat—bukan sekadar janji.

0

level pembelajaran
pada coding track

0

peserta maksimum
dalam satu kelas

0m

durasi ideal
setiap pertemuan

0%

project untuk dibawa
pulang dan diceritakan

Every great future starts with curiosity.

Ready to make
something real?